Artiste en art visuel, j’utilise la lumière et l’image comme matières premières dans mon travail de recherche et de création. J’évolue professionnellement depuis 1991 dans le domaine des arts vivants, dans celui des arts numériques, j’interviens en qualité de conseil et de concepteur lumière auprès des agences d’architecture. Après l’obtention du diplôme de Conception Et Management En Eclairage – IAE Lyon 3, j’intègre en 2018 la société Candéliance en tant que chargé de projets lumière.

Autodidacte, je me forme dés 1991 aux métiers de la scène notamment au Théâtre de la Métaphore et au Théâtre du Nord, Centre Dramatique du Nord, France. Comme créateur lumière, scénographe et vidéaste, je signe un peu plus de soixante dix créations. j’ai notamment travaillé et collaboré avec Daniel Mesguich, Stuart Seide, Agathe Alexis, Annie Lucas, Serge Valletti, Eva Vallejo, Mylène Benoit.

A l’étranger, je collabore avec Sandrine Pitarque à la Sat, Société des Arts Technologiques de Montréal au Québec ainsi qu’avec Pálína Jónsdóttir et Walid Breidi au Théâtre National d’Islande à Reykjavik.

A partir de 2004, ma démarche, liée à la lumière vidéo-projetée et à l’espace de représentation, se complète en réalisant des installations visuelles et sonores. Dénommées Scénographies acouslumière, elles s’appuient sur le concept de lImage-lumière et les principes de vidéo/caméra mapping et d’environnement sonore ambisonique. Associé au compositeur Laurent Ostiz, Réminiscences et Indiscrétion ont été diffusées et ont fait l’objet de co-production avec Le Fresnoy, [ars]numerica, le Crrav/Pictanovo, la scène nationale de Culture Commune et le Palais des Beaux-Arts de Lille.

Dans le prolongement de ce travail, je fonde en 2008 l’association Réminiscences . En tant qu’artiste associé et auteur, je met en scène en avril 2010, Là où il n’y a pas d’homme. Ce spectacle, interprété par Michel Quidu, est basé sur la perception contemporaine de l’image d’archive produite durant la Seconde Guerre Mondiale. Dans le cadre de ce projet, je développe EyesLight sous Cocoa et Quartz Composer, un logiciel de création destiné à la mise en relation de l’image et de la lumière vidéo-projetée.

Je séjourne à plusieurs reprises entre 2010 et 2015 au Québec, invité par la Société des Arts Technologiques de Montréal, je conçois Lumino-Métro, un projet de coopération et d’échange culturel international entre la ville de Montréal et celle de Lille. Destiné aux infrastructures du métro de la ville, LuminoMétro conjugue la création numérique, les arts visuels, l’architecture avec comme médium principal, la lumière. Une résidence de recherche et de création, financée grâce à la Bourse de Mobilité aux repérages de la Région, a été réalisée dans leur Dôme de projection d’images à 360°.

En 2016, je réalise deux installations en arts numériques, L’Oeil du Prince, une installation/sculpture d’Image-lumière,(anamorphose d’ images en mouvement) et Ombres Projetées, une installation/séquence lumière (l’ombre n’est plus à considérer comme une absence de lumière, mais une composante de l’image) et une sculpture lumière, dynamique, suite à une commande de l’Agence Pollux architecture & design pour l’enseigne JEF à Lille, francebylight.

Je participe à l’édition 2017 de la Fête des Lumières à Lyon et y présente une installation lumière dynamique, Fragments d’horizons.

Diplôme :

  • Licence Professionnelle – Conception Et Management En Eclairage, Mention Assez Bien – IAE Lyon 3. 2018

Formations :

  • Formation Vidéo Immersive à La Sat – Montréal. 2015
  • Formations à Pictanovo (CRRAV). 2013 – 2014
  • Formations à Filage (activités d’accompagnement de projets artistiques et culturels). 2013
  • Formation création lumière au Théâtre National de Strasbourg (TNS). 1995

Compétences / Fonctions :

  • Artiste en art visuel.
  • Concepteur / producteur de projets artistiques.
  • Artiste associé à la compagnie Réminiscences.
  • Concepteur lumière, scénographe et vidéaste.
  • Conception et développements de projets culturels dans les domaines des arts numériques et vivants en France et à l’étranger.
  • Coordinateur artistique sur des projets liés aux cinémas et aux plateformes web.
  • Développement d’interface de gestion et de création (VUO).

Partenariats : (extraits)

  • Théâtre national de Reykjavik, Islande
  • La Sat, Montréal – Québec
  • La Cité des Sciences et de l’Industrie à Paris
  • Le Fresnoy, Tourcoing
  • la Drac Nord-Pas de Calais
  • Le Conseil régional Nord-Pas de Calais
  • Ars Numérica, Montbéliard
  • Le Crrav/Pictanovo, Tourcoing
  • Culture Commune, scène nationale
  • Le Cecn, Mons Belgique
  • La ville de Lille
  • la Maison Folie Beaulieu à Lomme.

Allocations obtenues :

  • 2015: Aide à la production (Service Culture de la ville de Lille)
  • 2015: Bourse aux plasticiens (Conseil Régional Nord Pas de Calais)
  • 2014: Aide individuelle à la création (Drac Nord Pas de Calais)
  • 2014: Aide à la Mobilité de coopération à l’international (Conseil Régional Nord Pas de Calais)
  • 2010 : Fonds d’aide à la création (Crrav/Pictanovo)
  • 2010 : Aide à la maquette (Drac – Art Plastique Nord Pas de Calais)
  • 2010 : Aide à la production (Drac – Spectacle vivants Nord Pas de Calais)
  • 2010 : Aide à la production (Conseil Régional Nord Pas de Calais)
  • 2007: Allocation pour l’achat de matériel (Drac Nord Pas de Calais)
  • 2006: Fonds d’aide à la création (Crrav/Pictanovo)

Technologie :

  • Réseaux, Midi, OSC, montage et post-production son et vidéo, infographie 3D, DMX

Logiciels :

  • Images : After Effects – Final Cut Studio – Photoshop
  • Infographie 3d – modeleur : Cinema 4d
  • Vectoriel DAO : VectorWorks
  • Son : Ableton Live
  • Contrôle lumière : ESA2 et Pro, Pharos Controls Designer 2
  • Développement : VUO – Quartz Composer
  • Web / CMS : Dreamweaver – Animate CC – WordPress
  • Logiciels développés : EyesLight, player vidéo en réseau (Là où il n’y a pas d’Homme), Player Temps réel Image + Son (L’Oeil du Prince) , Système de contrôle de 1142 Leds RGB (Ombres Projetées).